Este fue el primer lenguaje utilizado para la programación de
computadores. De hecho, cada máquina tenía su propio conjunto de
instrucciones codificadas en ceros y unos. Cuando un algoritmo está
escrito en este tipo de lenguaje, decimos que está en código máquina.
Programar en este tipo de lenguaje presentaba los siguientes inconvenientes:
- Cada programa era válido sólo para un tipo de procesador u ordenador.
- La lectura o interpretación de los programas era extremadamente difícil y, por tanto, insertar modificaciones resultaba muy costoso.
- Los programadores de la época debían memorizar largas combinaciones de ceros y unos, que equivalían a las instrucciones disponibles para los diferentes tipos de procesadores.
- Los programadores se encargaban de introducir los códigos binarios en el computador, lo que provocaba largos tiempos de preparación y posibles errores.
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